Quantcast
Channel: انجمن تخصصی موبایل - اُ پی دی اِی فارسی
Viewing all articles
Browse latest Browse all 21486

ناتی‌داگ تاکید کرد: بخش چند نفره‌ی «آخرینِ ما» به بخش داستانی صدمه نخواهد زد

$
0
0
سازنده‌ی بازی «آخرینِ ما» (The Last of Us) استودیوی بازی‌سازی «ناتی‌داگ» در اعلامیه‌ای، از تصمیم خود برای افزودن بخش چند نفره به بازی دفاع کرد. وجود بخش چندنفره دیروز در لیستی که برای جوایز پیش‌خرید اعلام شده بود فاش شد.
«آرنه میر» استراتژیست انجمن استودیو به اعتراضات هواداران و گفته‌ی آن‌ها مبنی بر این‌که اعلام وجود بخش چندنفره در این اواخر به معنای اضافه شدن «اجباری» آن بوده است پاسخ داد و خاطرنشان کرد:
“ما بخش چندنفره‌ را اجبارا به هیچ‌کدام از بازی‌هایمان اضافه نکرده و نمی‌کنیم. و همچنین معمولا تیم‌های جدایی برای کار بر روی بخش‌های مختلف بازی‌ها داریم که باعث می‌شود هم بخش تک‌نفره و هم چندنفره به حد استاندارد بازی‌های استودیومان برسند. ما باور داریم که بخش‌ چندنفره‌ مستقل است. اگر غیر از این بود هرگز شاهد اضافه شدن آن به بازی نبودیم. ما در حال حاضر سخت مشغول کار بر روی بازی خود هستیم، چراکه می‌خواهیم تجربه‌ی بازی‌هایمان در بالاترین سطح ممکن کیفیت و جذابیت باشد.”

میر همچنین بر روی این موضوع تاکید کرد که سرمایه و زمان نیاز برای ساخت و توسعه‌ی بخش چندنفره‌ی بازی از منابع بخش داستانی بازی تامین نشده است.
“در هیچ‌یک از بازی‌های استودیوی ما بخش چندنفره‌ی بازی‌ از منابع بخش تک‌نفره استفاده نکرده است، همیشه تیم‌های جدا و منابع جدا بوده‌اند. کسانی که بر روی ساخت کمپین بازی کار می‌کرده‌اند، همیشه منابع و پشتیبانی لازم را داشته‌اند تا بازی را به آن درجه‌ای که برنامه ریزی کرده بودند برسانند.”
وی همچنین اضافه کرد که در این استودیو همیشه اولویت اول بخش تک‌نفره و داستانی بازی‌ها بوده است.
بازی آخرین ما، در جریان نمایش اختصاصی که در “VGA” داشت تاریخ خورد. این بازی در ماه می سال آینده به بازار عرضه می‌شود. اکنون با این صحبت‌ها طرفداران می‌توانند مطمئن باشند که علاوه بر یک بخش داستانی به سبک ناتی‌داگ، یک تجربه‌ی چندنفره‌ی دیگر هم در انتظارشان است. نگرانی‌ها در مورد بخش چندنفره‌ی بازی قطعا لزومی ندارد.

منبع:دنیای بازی

Viewing all articles
Browse latest Browse all 21486

Trending Articles