Quantcast
Channel: انجمن تخصصی موبایل - اُ پی دی اِی فارسی
Viewing all articles
Browse latest Browse all 21486

کونامی: همکاری با «پلاتینیوم» تجربه‌ی بسیار خوبی بود

$
0
0
ساخت بازی «متال‌گیر رایزینگ» تقریبا به اتمام رسیده است و اکنون نوبت به سازنده و ناشر این عنوان رسیده که ابراز تمایل کنند “ادامه‌ای برای این بازی ساخته شود“. «کونامی» اعلام کرده است که مایل‌اند با همکاری «پلاتینیوم گیمز» و خصوصیت‌های بازی‌سازی این استودیو دوباره از این سری بازی بسازند.
اما بد نیست به دنبال اطلاعات جامعی از این بازی باشیم. رایزینگ از کجا شروع شد و به کجا ختم می‌شود؟ همان طور که می‌دانید، بعد از این‌که ساخت بازی توسط «کوجیما پروداکشنز» تایید شد و به نمایش در آمد، این استودیو برای کار بر روی یک پروژه‌ی دیگر (پروژه‌های کوجیما تا این لحظه: فاکس انجین، متال‌گیر سالید: سطوح صفر و احتمالا متال‌گیر سالید ۵ و احتمال خیلی کم یک قسمت از سایلنت‌هیل) این بازی را متوقف کرد و به سازنده‌ی «بایونتا» یعنی پلاتینیوم گیمز سپرد. این استودیو هم بازی که نقش اول آن نینجای سایبورگ معروف «رایدن» است را به یک اکشن شبیه به بایونتا تبدیل کرد که نام آن را به «متال گیر رایزینگ» تغییر داد و بعد هم پسوند «انتقام مجدد» را به آن اضافه کرد. داستان این بازی هم بعد از وقایع «متال‌گیر سالید ۴» است.




اکنون، در حالی که بازی قرار است برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شود، کوجیما پروداکشنز در گفتگویی با یوروگیمر، گفته است که تمایل دارند ادامه‌ای برای این بازی بسازند، که البته مستقیما به استقبال طرفداران از بازی اول بستگی دارد. «یوجی کورِ کادو» گفت:
“اگر مردم متال‌گیر رایزینگ را دوست داشتند، آن وقت همان طرفداران درخواست می‌کنند که باز هم از این بازی ساخته شود، و این خیلی عالی است. این برای ما بسیار خوش‌آیند است و ما خوش‌حال خواهیم شد که به ساخت ادامه‌ای برای رایزینگ فکر کنیم.”
سوال مهم بعدی که پرسیده شد این بود که آیا پلاتینیوم گیمز سازنده‌ی ادامه‌ی این بازی خواهد بود؟ کونامی پاسخ داده است:
“این یک بازی است که قطعا نمی‌شد در استودیویی چون کوجیما پروداکشنز ساخته شود. به علاوه، بازی بود که پلاتینیوم هم نمی‌توانست به تنهایی از عهده‌ی ساختش برآید. ما به این بازی به عنوان محصولی نگاه می‌کنیم که حاصل همکاری هر دو طرف است. ما هر دو توانایی‌هایی داشتیم که برای ساخت بازی نیاز بود کنار هم قرار بگیرند. پس اگر قرار باشد ادامه‌ای برای این بازی ساخته شود، قطعا دوباره همین همکاری شکل خواهد گرفت.”
در لابه‌لای صحبت‌ها برای ساخت ادامه، کورِ کادو از تمایل کوجیما پروداکشنز برای آوردن شخصیت‌هایی به جز «اسنیک» و رایدن به این‌چنین بازی‌هایی گفت:
“ما اعتقاد داریم که دنیای متال‌گیر، به اندازه‌ی شخصیت‌ها و داستان‌هایی که دارد، دارای پتانسیل است و می‌شود برای هر شخصیت یک داستان اصلی ساخت و او را در نقش اصلی بازی خودش قرار داد. الان اگر من از شخصیتی نام ببرم و مثالی بزنم مردم فکر می‌کنند که ما واقعا داریم روی بازی متال‌گیر با آن شخصیت کار می‌کنیم، در حالی که این‌گونه نیست. ولی فکر می‌کنم که در کنار اسنیک، شخصیت‌هایی دیگری هم در این سری حضور دارند که واقعا جالب هستند. نه فقط شخصیت‌های همراه با اسنیک، بلکه از میان دشمنان هم همین طور شخصیت هایی هستند که پتانسیل بالایی برای پرداختن دارند.”


بعد از این سخنان، به سراغ جنبه‌های فنی بازی رفته و از وضعیت بازی در حال حاضر جویا می‌شویم. پلاتینیوم و کوجیما پروداکشنز در حال حاضر بر روی بر طرف کردن باگ‌ها و بهبود بخشیدن به بخش‌های مختلف بازی از جمله بالانس مراحل هستند. این بازی در حال حاضر برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ تایید شده است و قطعا عرضه خواهد شد. با این‌حال اشاراتی به نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی هم شده است. اما، دارندگان Wii U فعلا باید منتظر باشند. کونامی اعلام کرده است که این شرکت، به تهیه‌ی یک پورت برای رایانه‌های شخصی از بازی توجه ویژه‌ای دارد و دارندگان PC بعد از این‌که نسخه‌های کنسول عرضه شدند باید منتظر اعلام جزئیات نهایی باشند. اما در مورد Wii U گفته می‌شود که فعلا هیچ برنامه‌ای در دستور کار این شرکت نیست.
منبع:دنیای بازی

Viewing all articles
Browse latest Browse all 21486

Trending Articles